共通:
填充彈強化:雖然每次打完五發就要再按一次很麻煩,但有時候打王打到快沒魔,他很好用的 本人點滿(看個人)
恐怖彈:點滿吧...10秒內少50%..我都可以讓他血多減少5%左右了
穿透煙彈:同上,但冷卻時間長,攻擊力高,可點滿(看個人)
重複雙重:與複火做結合,目前測試本人最高有7次複火可以不用等冷卻,所以點滿
快槍:
著地:我覺得5公尺跟6公尺在遊戲裡差不了多少,而且基本上都是打王的時候閃避攻擊才用到所以 點1 (看個人)
射手的決心:不用我說吧,命中率很重要,點滿他
填充彈強化:雖然每次打完五發就要再按一次很麻煩,但有時候打王打到快沒魔,他很好用的 本人點滿(看個人)
毒蠍之尾:爆擊也很重要,點滿他
敏捷的腳步:速度慢怎麼閃的過攻擊呢?點滿他
反擊:經過我的測試...要很熟該王的攻擊模式,不然真的是廢招..所以看個人,建議不理他
鞭打強化:全體的輔助技能,可點滿也可點1(看個人)
恐怖彈:點滿吧...10秒內少50%..我都可以讓他血多減少5%左右了
槍手:
手槍專門化:增加穿透力10%..當然要點滿
穿透氣彈:雖然可以讓怪跟王飛起來,冷卻時間短,但攻擊力低,建議路過(看個人)
穿透煙彈:同上,但冷卻時間長,攻擊力高,可點滿(看個人)
雷影彈:近身攻擊打飛,感覺不像槍手,而且打飛後要等怪起來,還是路過好(喜歡讓怪飛的人可以點滿)
穿心彈:只能攻擊躺在地上的怪,需要能讓怪飛的技能做結合,但要會算距離,不然都是空包彈,而且不常用,建議路過(愛看怪飛的人建議點滿)
複火:短時間發出多數子彈,點滿
重複雙重:與複火做結合,目前測試本人最高有7次複火可以不用等冷卻,所以點滿
(次數都是機率問題..有人可以打一整場都不用冷卻)
脫離射擊:要常跑位又麻煩,點一就好
迴轉連擊:攻擊時可讓怪暈眩2秒左右,點滿
在此先說明一下..快槍有些技能要擺好姿勢才能攻擊,而且在姿勢下被攻擊就會擺脫姿勢,所以本人都是跳過有關姿勢的技能,誰叫我是快槍..沒時間擺姿勢XD
快槍:
敏捷的手法:攻擊速度也很重要所以點滿
反射神經磨練:迴避率增加血就不會減少所以點滿
穩定的姿勢:擺好的姿勢有55%不被擺脫..建議不用理他(看個人)
炫爛的槍擊:擺姿勢的技能之一,普攻時打完20發要等3秒左右才能擺脫姿勢,而且移動很慢,被怪打到就會擺脫姿勢,所以不點
華麗的結束:在炫爛的槍擊姿勢下才能使用的技能,不點
更加華麗的結束:在一定的機率下自身提高爆擊命中 移動速度10%但只有60秒,不點
空中畫砲擊:不管是趴著站著的怪,都能打到,提前是要算距離,彈攻擊力強,目前只知道怪被打到會飛,但王的話,沒看過飛起來過,建議點1或滿(看個人)
空中槍擊:擺姿勢的技能之一,攻擊力比炫爛的槍擊高(廢話),不點
集中:30分鐘內增加我方命中率,點滿
集中:30分鐘內增加我方命中率,點滿
頑強槍擊:擺姿勢的技能之一,combo越高傷害就越高,不點
華麗的射擊:同時間攻擊兩次,建議點滿
雙重華麗的射擊:在一定的機率下可重複使用華麗的射擊,點滿
再填充:只有在姿勢中才能使用的技能,不點
掩人耳目:可讓周圍5個怪在30秒內命中率減少15...不過冷卻要等45秒..投資報酬率太低..不點
逆火:快槍的大決之一,被王打飛可以不用狂按左右鍵站起來攻擊,按下逆火就能攻擊拉,點滿
表演時間:快槍的大決之一,點滿
亂射:看追加傷害21408.就不用說了..物理攻擊增加300%的傷害..快點滿
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