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【心得】『神槍手』職業心得(天賦配點/裝備屬性)
發佈時間:2012年03月25日 09:47:13    作者:nonno2002(ships)    人氣:17319    進入討論區
---------------  天  賦  ----------------

首先我先把天賦圖貼出來。(取自韓國官網模擬器)


原則上這樣的配點我覺得算是以目前60級天賦點數來說算是恰當的。
把點數都用在該用的地方,等到80級點數多了當然點法就更自由。

以下是我個人對於此天賦點法的說明介紹:
(技能圖片我是copy  eraser7643(樂悅喵) 的文章圖片,希望不要介意。)

著地原則上來說,點滿跟不點滿的差別在可以多滾1公尺的距離,除了打在稀有多多
       少少可以多滾幾步省點時間外,也方便閃掉王的技能(尤其王常常因為LAG會
       位置偏移)。(2 / 2 點滿)

毒蠍之尾爆擊很重要,沒人不喜歡大數字。(5 / 5 點滿)

敏捷的腳步5%速度不無小補,個人建議點滿。(5 / 5 點滿)

射手的決心命中很重要,點滿+5%,不用懷疑點下去就對了。5 / 5 點滿)

填充彈強化強化5發子彈多出額外的攻擊,傷害依武器提升而提升,也就是越後期打越
          痛就對了,基本上學到後都要養成習慣常駐這招讓普攻傷害提高,算是槍
          手特色技能。就算什麼都不點這招一定要點。6 / 9 點滿)

反擊這招爭議性比較大,我個人是有點1點防身用,會用的人會很愛這招,但是常常
       用了卻反不到王的卻很恨這招。假如你對於王的技能很熟悉,能馬上反應的話可
       以點他,除了可以不被斷combo外,技能施放動畫也滿帥的。雖然說明上顯示只
       有70%,不過有反到有賺就是了。礙於目前等級給的技能點不足只好點1,不
       然等80開放後我會點滿。1 / 5  看個人技術決定點不點,推薦1點。)

鞭打強化增加跌倒的抵抗力,雖然可以幫隊友跟自己放,不過戰士也會有這招抵抗 
         buff技能,而且效果比較強,留給戰士放吧。(1 / 5  
        感謝macross(俺の歌を聞け),提醒,戰士此技能不能放隊伍。
        所以還是建議點一下比較好,幫助自己也幫助隊友。

恐怖彈效果是緩速50%10秒以及附帶25%機率暈眩。但是目前感覺找不到地方
        能放這招,練功/打副本都沒實際效益0 / 5  不點

手槍專門化可以叫他手槍專精,不點你還選神槍幹嗎?(10 / 10 點滿)

穿透氣彈新手技能,要點這招還不如點穿透煙彈,只是單純的過路技能。
        ( 1 / 6 當過路點
穿透煙彈cd15秒,攻擊力不差,打王傷害不俗。假如你不喜歡雷影彈的狗屁機率
         擊飛,可以點滿這招當傷害技能用,算是2選1。
        (1 / 18 )或(10 / 14 )
         此外若選擇主打這招還可以額外多點滿迴轉射擊或者空中化砲擊。)
雷影彈近身打飛技能,等級越高把敵人打飛天的機率越高。個人感想是:不用妄想這
        招把王打飛打爽爽,正常情況打飛的機率還是一樣低,不過點高還是機率有高
        一點,雖然沒顯示機率多少,個人推測點1級大約加1~2%吧?個人是把他
        點滿,有點有保佑。個人是cd到就放,沒飛就用脫離射擊遠離危險範圍。
        
        此外假如你不喜歡這招可以主點穿透煙霧做傷害技能,這招點1當過路點也可
        ,看你要選哪一條路,目前個人實測點1打小怪幾乎是穩飛所以不用擔心。         (14 / 19 點滿)或(1 / 19 當過路點)

穿心彈第一招學會的對倒地的敵人攻擊,用的機會不多,純粹過路點。(1 / 18
複火-傷害偏低,但是可在短時間內製造範圍連擊,另外搭配天賦有機率歸零cd。正
       常都會點滿的。7 / 11 點滿)

重複雙重點滿有40%的機率重複使用複火,當然要點。5 / 5 點滿)

脫離射擊單純的過路點,不過可以搭配空中化砲擊再接空中姿態接招。或者雷影彈失
         敗用這招脫離。實用性大於傷害性。1 / 6 當過路點

回轉連擊特色在於可以對付倒地的敵人而且傷害不錯,還附帶暈眩。可惜cd過久
         1 / 6 當接技用,或者照上面所說選擇穿透煙彈則可以點滿此招

-------------- 二 轉 技 能 ----------------

炫爛的槍擊第一個學到的姿態,能對前方或者左右兩方進行20下連發傷害,單體輸
          出能力不俗,建議點滿。有人只看技能說明1級跟2級的差距只差不到1
          00的傷害,可是你要知道這是20下的連擊,基本上升一級提升的傷害
          是2千左右的。(4 / 6 點滿

空中槍擊空中姿態,只能對空的強力普攻20連發,傷害比炫爛的槍擊高,可惜上場
         機會不多。若王很幸運的被擊飛可以趕緊用這招做連擊並解用華麗的結束收
         尾。(以前還可以開場直接用空姿觸發華麗結束拼傷害,似乎被改掉了)
        (1 / 5 很遺憾這招很難打滿20下,是唯一不建議點滿的姿態。)

頑強槍擊第三個學到的姿態,基礎傷害直比炫爛槍級高,可以把他想成炫爛姿態的強
         化版,此外還會因combo數而造成更大的傷害,也就是連越多打越痛。一樣
         推薦點滿,原因上面有說過了,點一級提升的傷害要以20下去算,傷害可
         觀。我會先用複火以及炫爛姿態先衝combo後趕緊接頑強姿態衝傷害。
        (2 / 6 點滿)


華麗的結束推薦點滿,槍手的3種姿態結尾技,傷害可觀。 4 / 6 點滿)

更加華麗的結束爭議技能之二,效果是爆擊/移動速度+10%。可惜他需要用華麗
            的結束去擊殺怪物才能獲得,而且是機率性處發。依個人喜好吧,可
            以利用王召喚小怪的時機去擊殺拼處發,不無小補。此外每升一級會
            延長buff時間15秒,點滿為90秒,個人是點滿。3 / 5 )

空中化砲擊可以把敵人原地打飛,連倒地的怪也能,而且高度飛很高很適合接空中姿
          態做連技,可搭配脫離射擊當起手技能。
          (1 / 5 或者照上面所說選擇穿透煙彈則可以點滿此招)

集中很重要的屬性,還能幫隊伍施放,神槍手專屬buff,利人利己不點不行。
      (2 / 4 點滿

反射神經的磨練永久性的增加對遠距離攻擊的迴避率20%,升1級+5%。目前點
            數不足點1就夠了,等封頂多出的點數再來投資級可,有閃到有賺。
           (個人是點 2 / 5)

穩定的姿態任何的槍擊姿勢下都有55%的機會不會被打斷,滿重要的,尤其空中姿
          態非常容易被打斷,姿態被打斷可是很氣的。(1 / 1 點滿)

華麗的射擊算是60級大招了,傷害高,可惜冷卻時間長。(1 / 1 點滿)


---------------  心  得  ----------------

  個人對於神槍手這個定位來說,就是個攻速快又帥氣的遠程職業,對於一向玩遊戲習慣先玩弓手職業的我當然就從槍手開始玩起,至於不選擇狙擊手的因素是我比較喜歡快槍俠。玩到現在也封頂了,對於收裝上也有一些心得,希望給還在奮鬥的小神槍一些資訊做參考。

裝備屬性方面

  要先在這邊跟大家建立一個觀念,槍手其實是比較吃法術攻擊,所有的技能都跟魔攻有關,連武器魔攻給的都比物攻多,所以在神祕記號的選擇上請用增加魔攻的會比較好一點,物攻大概只有跟你普攻有關,但是神槍手普攻都會附帶填充彈效果,所以普攻也會依賴魔攻。

  至於基本屬性:力量,智慧,意志的選擇,個人建議是依照意志>智慧>力量的順序。

    力量:影響你的物攻hp1力量=2物攻,可惜我們不是以物攻為主的職業。
    智慧:影響你的魔攻mp1智慧=2魔攻先撇除魔力是否充足的情況下,單純看
       魔攻就知道這屬性很重要了。至於mp問題其實喝水就好,而且我覺得神槍滿容
       易缺魔的。打到後面不喝水的話幾乎都靠填充彈在撐。
    意志:影響你的迴避爆擊還有戰鬥/非戰鬥中的回魔回血量,爆擊高當然傷害就高,
       還會額外多回一點魔,多多益善。
       此外以我目前60神槍來算,8意志=1爆擊

  在前期裝備給的屬性不高的情況下(裝備只+1~5不等),主要還是優先選意志,雖然意志轉換爆擊的數字要湊到8的倍數才有意義,而且爆擊率似乎跟等級也有關。但是1智慧才給2魔攻,跟武器給的魔攻相比差距甚大,似乎沒有效益。(另外衝裝級數越高,每級提升的屬性越多,衝裝的提升幅度是等比不是等差的。)

  新手可能比較沒有資金去做裝備的篩選,原則上一路用任務給的就好,路上打到覺得比身上好就用吧。此外比較推薦的套裝是45跟60套裝。

  因為45套是唯一你可以單刷45副本全部取得的套裝,相較於35跟55只能湊出套3效果,手跟腳可能要靠膠囊才能開到。而且45套裝的效果還有5%爆擊,非常實用。

  至於60套裝的套5效果個人感覺不怎麼好,可是裝備給的基本屬性很優,算是可以彌補少5%爆的缺點。

(2/5更新)

  飾品方面我是比較偏重爆擊方面,任務有給一個藍戒+2爆非常實用。其餘部位也幾乎都有爆擊屬性的。

  武器基本上有足夠資金的話可以去買紫裝比較好,素質高練功效率也快。在這邊附帶一提,60級的武器有兩種,一個是克拉德的手槍,另一個是華麗裝飾的強力手槍,兩者差異在於強力手槍他給25意志,除了武器本身的3%爆之外還多了3%,光武器就給你6%爆了。克拉德的意志給15意志,加上本身3%單純來算只給4%爆,而且雖然他有額外給你提高複火技能的等級1,我是不喜歡這個啦,感覺爆擊比較實際,所以就衝強力手槍了。(而且克拉德+0要價900左右,強力手槍只要5G。)

  個人建議真的要花錢買裝備,當然從武器開始買起,裝備對於神槍來說只吃效果而已,更何況這遊戲的防禦力不知道是怎麼設定的,裝備衝在高你的防禦力換算減傷只有一點點,很不實際。我想只有坦克才會需要衝衣服撐防吧。

  另外關於鍍膜方面,不知道是遊戲設定上的問題還是什麼,你的武器鍍膜可以用在防具上,雖然他上面寫說『用在武器上會提升x%的攻擊力效果』,但是你附在衣服上還是有幫你加攻擊力,算是bug吧?

  最後關於寶石方面,白色我是用魔攻,藍色用爆擊,紅色用爆擊傷害(這比較稀有,聽說是輪盤轉到?如果找不到就用魔攻吧)。

---------------  接  技  ----------------

  其實我對於這個不是很在行,心情好就多按幾個技能,心情不好就全程填充彈到底。以下是我有幾種不同的連續技的放法,但是都只是一小片段而已,如果有人可以幫我加長或者有更好的歡迎提供。
  
賺lucky buff:

  填充5→雷影彈 填充5 複火*n 填充5 穿透煙彈→空中化砲擊 空中姿態
                        ↑              
    (基本上到這邊小怪就死了,若要接小王後面再繼續。)       華麗的結束。


姿態接技:

                    填充5

                     ↓
                   複火*n
                     
                    填充5
                     
                       脫離射擊
                     
                       炫爛姿態
                     
                       華麗結
              (沒飛) ↙      ↘ (若王被擊飛)
               頑強姿態 滾過去用空中化砲擊
                ↓          (有飛) (沒飛)
              華麗結        空中姿態    迴轉射擊
    (若王被擊飛)↙      (沒飛)        ↓        
   滾過去用空中化砲擊   填充5       華麗結束       穿心彈
     (沒飛)↙ (有飛) ↓           
   迴轉射擊  空中姿態   穿透煙彈       填充5
     ↓     ↓               
    穿心彈    華麗結束   雷影彈        穿透煙彈
             (有飛)↓   ↘(沒飛)   
         填充5   空中化砲擊     ↘    雷影彈
            ↓ (有飛)↓ (沒飛)      
               雷影彈   空中姿態 迴轉射擊      填充5
                      ↓           
               填充5   華麗結  穿心彈    複火*n
                         ↓          
             複火*n   填充5        填充5
                 ↓     ↓          
               填充5 →  →       ←
                     ↓
                  華麗的射擊

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